ジャカルタ - 下院委員会Iのメンバーは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームに、オンラインギャンブルコンテンツの拡散と戦う責任を持つよう要請しました。その一つが、TikTok、YouTube、FacebookなどのUGCプラットフォームにオンラインギャンブル広告が表示されないように、厳格な規制を設けることです。
「UGCプラットフォームは、その中に流通するコンテンツの悪影響に注意を払わずに利益を追求するだけではありません。オンラインギャンブルは、若い世代を含むコミュニティに害を及ぼす大きな問題の1つです」と、1月24日金曜日、PKB派の衆議院委員会Iのメンバーであるシャムスリサールは述べています。
「このオンラインギャンブルは、私たちが一緒に克服しなければならない社会的災害になったと思います」と彼は続けた。
デン・イカル(Deng Ical)という親しみやすいシャムス・リサールは、オンラインギャンブルは地域社会にとって社会的災害となっていると語った。したがって、ソーシャルメディアなどのUGCプラットフォームは、オンラインギャンブルを根絶する上で積極的な役割を果たす必要があります。
彼によると、これまでのところ、多くのオンラインギャンブル広告コンテンツがソーシャルメディアで露骨かつ秘密裏に広がっています。ソーシャルメディアユーザーにクリックするように誘います。
「さまざまなソーシャルメディアプラットフォームがほぼすべての年齢層に届いているため、これは深刻な問題です。厳しい制限がなければ、UGCはオンラインギャンブラーの入り口になる可能性があります」とPKB議員は述べています。
最近厄介なJudol現象に対応して、Daeng Icalは続けて、PKB派閥はPanja Judolがオンラインギャンブルの根絶を議論するためにデジタルプラットフォームを呼び出すことを提案しました。
「PKB派閥の私たちは、このセッション中に作業を開始するオンラインギャンブル作業委員会の会議でデジタルプラットフォームに電話をかけることを提案しました」と彼は言いました。
DPRオンラインギャンブル委員会のこのメンバーは、UGCプラットフォームが積極的にコンテンツモデレーションを実施できると評価しました。彼によると、プラットフォームは、オンラインギャンブルのキャンペーンやプロモーションを含む広告コンテンツを見つけた場合、AIを使用して自動検出を開発できます。
「政府はUGCプラットフォームに対し、オンラインギャンブルに含まれる広告コンテンツを削除する取り組みに関する定期的な報告書を提供するよう要求する可能性があります」と彼は言いました。
Deng Icalは、現在、さまざまなデジタルプラットフォームで流通しているオンラインギャンブルプロモーションコンテンツがまだたくさんあることを遺憾に思います。「これは、オンラインギャンブルの大きな悪影響のために私たちを心配させるものです」と彼は結論付けました。
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)